WELCOME TO MY BLOG

Ada Suatu Aturan Batasan Hambatan Untuk Sekedar Sharing Ilmu Pengetahuan..

Translate

Jumat, 09 November 2012

Pengenalan Dasa Flash

Apa itu frame? Yaitu tempat untuk meletakkan tahapan tahapan animasi yang kita buat.



Apa itu Tool Box ? Yaitu tempat peralatan yang berfungsi untuk pembmuatan obyek pada flash.

Apa itu Shape ? Shape adalah bangun yang kita buat menggunakan Tool pada Box dan bangunan ini masih bisa kita edit bentuknya sesuai keinginan kita

Apa itu Symbol ? Simbol adalah shape yang telah kita rubah menjadi kesatuan. simbol tidak bisa kita edit seperti halnya shape kita hanya bisa merubah size, letak koordinat, transparensi, dll.

Apa itu kotak properti ? Kotak properti berisi setingan-setingan yang akan muncul ketika kita mengklik suatu obyek.


Apa itu Library ? Library berisi simbol-simbol yang telah kita buat.



Apa itu Action ? Action adalah tempat kita meletakkan rumus pada flash.





Mengcompile Animasi Flash Kedalam Flash Executable

Kita dapat menyimpan hasil karya kita kedalam beberapa bentuk file flash berikut, yakni :

Flash (.swf)File ini membutuhkan program flash player untuk menjalankannya, untuk download programnya silahkan klik disini.
HTML(.html)file ini berupa web html
GIF Image (.gif)file ini dapat berupa animasi yang bisa digunakan untuk web.
JPEG Image (.jpg)file ini berupa gambar foto
PNG Image (.png)file ini dapat berupa gambar berkualitas tinggi yang dapat digunakan untuk pembuatan web
Windows Projector (.exe)File ini berupa program yang bisa dimainkan tanpa program pendukung, atau berdiri sendiri
Macintosh Projector
Quick Time (.mov)File ini dapat kita mainkan pada winamp, gom player, media player atau program untuk memainkan vidio lainnya.

Cara publish proyek animasi flash kita kedalam format yang tertera di atas ialah dengan memilih menu File > Publish Setting..

Pilih folder tujuan yang akan kita pergunakan untuk menyimpan file (jangan lupa memberikan centang pada combo box (kotak pilihan)
Pilih Publish
Pilih Ok.

Selasa, 06 November 2012

Membuat Animasi Mengikuti Garis

Animasi mengikuti garis atau biasa disebut dengan motion guide,

Buka Program Macromedia Flash 8

Buat sebuah obyek lingkaran

Ubahlah obyek lingkaran menjadi simbol dengan cara klik kanan convert to symbol, klik ok

Klik Add Motion guide yang terdapat pada Timeline, atau dengan cara klik kanan pada layer 1 pilih Add Motion Guide





Pada Layer Guide gambarlah sebuah garis dengan motif terserah anda, gambar garis harus dimulai dari obyek lingkaran.














Klik kanan pada frame 25 dari kedua layer (Layer 1 dan Layer Guide), Pilih Insert Keyframe




Pindahkan obyek lingkaran ke ujung garis yang telah kita buat tadi.



Blok semua frame pada layer 1, kemudian pada kotak properti ubahlah Tween menjadi Motion




Tekan Ctrl + Enter

Minggu, 04 November 2012

Macromedia Flash(Portable)




Agan-agan yang pengen cepet-cepet bikin animasi keren silahkan download programnya, 
Macromedia flash 8.0 download disini.

Sedang Difikirkan

Malas rasanya jika berkarya tanpa seorang teman yang selalu memberi semangat, bagi teman2 yang mempunyai perasaan yang sama seperti saya please coment yaaa...., mari kita saling memberi semangat,,

Teman_teman